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影视全能 三菱MDL231UV显示器

2011-07-18撒哈拉《微型计算机》2011年7月上

丰富的音视频接口

三菱MDL231UV针对的是家庭用户,必然会在视频接口上做优化。它除了DVI和D-Sub接口之外,还提供了2个HDMI、复合视频、D5(D端子数字视频接口的一种,支持1080p,常出现在日本的视频设备中)和S端子。HDMI接口位于显示器左侧,方便连接现在越来越多的HDMI设备。除了视频接口之外,音频接口也拥有3.5mm、RCA和S/PDIF接口,总之,它的音视频接口丰富程度更像是一台电视,而不是桌面显示器。

MDL231UV显示器下部的音箱也是我们在显示器上所听到的效果好的音箱。它的左右声道每声道的功率为3W,再搭配5W的低音单元。它的低音单元的腔体较大,位于屏幕后方的支架附近,无论是在游戏和电影中获得临场感强的声音。实际试听中有非常好的表现,声场效果远超普通的便携音箱,特别是低音部分。

针对动态模糊进行改善

从面板规格上看,MDL231UV并无过人之处,甚至还没有一些其他显示器所拥有的广色域功能。那么它的优势在哪里?仅凭丰富的视频接口和优秀的工业设计就能值得13999元的身价吗?显然不能,三菱MDL231UV还有它的秘密武器。

MDL231UV显示器大的特点是搭载了能够降低LCD拖影的MPⅢ引擎(Motion picture ENGINEⅢ),改善LCD令人诟病的动态清晰度不高的弱点。LCD在显示运动图像出现模糊的原因,不仅仅是用户所熟知的响应时间慢的问题,还和LCD的显示原理具有保持特性以及人眼的视觉系统的运动跟踪特性有关。即使是2ms或者更低响应时间的LCD,在播放运动画面的时候,也有运动模糊的现象,这是LCD的保持特性引起的。CRT显示器的一帧画面显示完毕后,会停止发光。而LCD的一帧画面到下一帧画面要保持一定时间,容易在人眼中形成视觉暂留。

改进LCD的运动模糊现象,首先要做的工作的提高像素的响应速度。在近几年,电脑所使用的LCD显示器几乎都已经达到了2ms开关响应时间和5ms GTG响应时间,已经接近了极限,并解决了一部分运动模糊问题。但是要继续改善这个问题,只有通过提高帧频,以及通过额外的技术来解决,比如常见的背光源闪烁、背光源扫描和插入黑帧等技术。

以上所述的这些改善LCD运动模糊的技术常在LCD TV上使用,因为成本问题,几乎很少有LCD显示器采用。而MDL231UV配置的MPⅢ引擎通过三种MP模式来减少高速画面产生的残影,分别是Level 1、Level 2和Level 3三种MP模式。而其中,就包含了提高帧率、背光源扫描和背光源闪烁三种技术来改善LCD的运动模糊现象。

在Level 1模式下,将开启LED背光灯扫描技术。背光灯扫描技术是通过背光灯按一定的顺序从上至下进行扫描,保持和像素开启顺序同步扫描点亮背光灯。Level 1模式比较适合一些画面柔和,延迟不明显的FPS类的射击游戏和普通的休闲游戏。

在Level 2模式下,将同时开启120Hz和LED背光灯扫描技术。LCD帧率从60Hz提升到120Hz,可以理解为缩短了LCD的液晶分子保持时间,一定程度上降低残影。而且高速运动的视频帧每两帧之间将会被插值一帧,让动作更连续。再加上LED背光灯扫描技术,两种技术的融合使得动态模糊的效果等同于240Hz帧率的效果,能明显解决动态模糊问题。Level 2模式适合一些RPG和冒险类游戏。

在Level 3模式下,MPⅢ引擎则通过背光灯闪烁来降低动态模糊。我们知道液晶分子有保持性的特性,背光灯闪烁法就是在液晶分子完成显示后关闭背光灯,让液晶分子在保持显示状态时不被人眼所看到,模拟CRT显示器的脉冲发光模式。由于背光灯闪烁法能很好地解决动态模糊问题,所以更适合观看高速度的体育动作类游戏、体育比赛等。

Level 3模式的背光灯闪烁法能让具有保持性特的LCD液晶分子模拟CRT的发光模式。

通过这三种模式和三种不同技术的组合,MDL231UV能明显改善因为液晶分子的天生特性所造成的运动模糊现象。在衡量显示设备响应时间的MPRT(动画响应时间)参数中,CRT显示器的MPRT为2ms~4ms,等离子显示器的MPRT为6ms~8ms,高速液晶显示器的MPRT为13~15ms,普通液晶显示器的MPRT为20ms~24ms。而MDL231UV在开启MPⅢ引擎Level 3模式时,MPRT达到了5.5ms,已经接近了CRT显示器的水平。

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