Fermi的中文是恩里科.费米,他是著名的美籍意大利物理学家,有“中子物理学之父”的美誉。NVIDIA用Fermi来代指GeForce GTX 400系列,足以看出NVIDIA对GeForce GTX 400系列的信心。事实上,GeForce GTX 400系列也没有让大家失望,GeForce GTX 480是全能的DirectX 11王者,GeForce GTX 460已经霸占了千元市场,真DirectX 11架构深入人心。
但Fermi并非十全十美,它由于功耗较高而被人诟病。因此NVIDIA随后发布了Fermi的改良版本——Fermi 2.0,GeForce GTX 500系列。尽管新产品在综合性能方面的表现确实不错,但却遭到了质疑,部分用户认为GeForce GTX 500系列相比GeForce GTX 400系列并没有实质性的提升,只是在GeForce GTX 400系列基础上,重新命名而来,属于换汤不换药的产品。真是这样吗?让我们一起来梳理下GeForce GTX 500系列的规格和特点吧。
之前,我们也多次对GeForce GTX 500系列显卡的技术和规格作了详细介绍,在这里我们不再详细阐述GeForce GTX 500系列的图形架构。我们将通过直观的数据来对比迄今为止发布的四款GeForce GTX 500系列和与之对应的GeForce GTX 400系列在规格上的差异,来看看GeForce GTX 500系列究竟有无提升。
GeForce GTX 480有两大遗憾,一是功耗和发热量过高,二是由于功耗高和40nm工艺不够成熟,只设计了480个流处理器,没有采用完整的GF100核心(512个流处理器)。针对GeForce GTX 480的不足,NVIDIA推出了GeForce GTX 580,弥补了遗憾:具备512个流处理器,设计了专门的电源监控模块,限制大功耗。此外,GeForce GTX 580还提升了频率和显存带宽,性能更加出色。
关键词:流处理器、显存带宽、频率、功耗控制
GeForce GTX 570属于GeForce GTX 500系列(单核心)的次一级高端产品。相比GeForce GTX 470,GeForce GTX 570的流处理器增加了32个,纹理单元增加了4个。更重要的是,其频率得到了大幅提升,由GeForce GTX 470的607MHz/3348MHz/1215MHz提升至732MHz/3800MHz/1464MHz,游戏性能有了长足进步。
关键词:流处理器、频率、显存带宽
相信很多玩家还记得诸如GeForce4 Ti 4200等NVIDIA经典显卡吧,为了重新辉煌,NVIDIA在事隔多年后将“Ti”加入到了GeForce GTX 560Ti的命名中,并大规模增加了流处理器数量(增加了48个)和频率。这使得它在2000元左右的价位上独孤求败。
关键词:Ti、流处理器、纹理单元、频率、显存带宽
和GeForce GTS 450相比,GeForce GTX 550Ti不仅在产品命名中加入了“Ti”,还将“GTS”更换为“GTX”(在NVIDIA现有产品命名规则中,命名中带有“GTX”的产品的定位和性能比带有“GTS”的产品更高),这表明NVIDIA对它寄予了更多的希望。事实上,这款“错位竞争”的产品也没有让NVIDIA失望(在千元级价位上,AMD并没有相关产品),其性能表现在千元价位上令人称道。GeForce GTX 550Ti大的提升在于由128bit显存位宽提升至192bit位宽,显存带宽达到了98.5GB/s。同时,它的核心频率也首次提升到900MHz(是目前NVIDIA DirectX 11产品中默认核心频率高的)。而且它还首次使用了混合密度显存,方便下游显卡厂商灵活搭配显存规格。
关键词:显存位宽、命名、频率、混合密度显存